Mit Flash Professional CS6 bereichern Sie Ihre Website mit Animationen und Interaktivität. André Reinegger führt Sie von Grund auf in die beliebte Software ein. Er erklärt die Werkzeuge und zeigt in knackigen Workshops, wie Sie Banner-Animationen und interaktive Inhalte kreieren und wie Sie diese in HMTL5 oder als mobile App für iOS und Android exportieren. Die Beispiele reichen dabei von der Erstellung von Vektorgrafiken, über Animationen und Schaltflächen, bis hin zur Einbindung von Audio- und Videomaterial. Damit sind Sie fit für die erfolgreiche Entwicklung interaktiver Inhalte für Web und mobiles Endgerät.
In diesem Video-Training erlernen Sie das Praxiswissen, das benötigt wird, um Projekte von der Banner-Animation, über interaktive Webinhalte bis hin zur mobilen App für iOS und Android realisieren zu können. Wenn Sie von Animationen und Interaktivität fasziniert sind, erfahren Sie hier alle Grundlagen angereichert mit Tipps und Tricks aus der Praxis.
Aus dem Inhalt: Einführung Lernen Sie im Einführungskapitel die Grundlagen von Flash kennen. Neben der individuellen Anpassung der Arbeitsoberfläche wird Ihnen hier unter anderem auch die Werkzeugleiste vorgestellt.
Zeichnen mit Flash Nach einer allgemeinen Vorstellung der Benutzeroberfläche lernen Sie in diesem Kapitel mehr über das Erstellen und Editieren von individuellen Formen und Objekten.
Bitmaps in Flash Nicht alle Inhalte, die Sie in Flash verwenden können, werden Sie in Flash erzeugen. In diesem Kapitel lernen Sie den Import und den Umgang mit Bitmap-Grafiken in Flash Professional CS6 kennen.
Mit Text arbeiten Die Inhalte in Flash-Präsentationen bestehen nicht nur aus Vektor- oder Bitmap-Grafiken. Flash verfügt über Textwerkzeuge, die sich für diverse Einsatzgebiete anpassen lassen.
Animation in Flash Nun ist es an der Zeit, sich dem interessantesten Teil von Flash zu widmen – der Erstellung von Animationen. Sie lernen die Funktionsweise der Zeitleiste besser kennen und erfahren, welche Animationsarten Flash für Sie bereithält.
Sound und Video in Flash In diesem Kapitel lernen Sie, wie Sie Sounds und Videos in Flash importieren und bearbeiten.
ActionScript-3-Code-Fragmente ActionScript-3-Code-Fragmente helfen dem Designer, Interaktivität in die Anwendung zu bringen. Wie Sie solche Code-Fragmente gewinnbringend einsetzen, erfahren Sie in diesem Kapitel.
Exportoptionen Lernen Sie in diesem Kapitel, wie Sie Barrierefreiheit über die Eingabenhilfe-Palette bei der Entwicklung von Flash-Projekten festlegen und wie ein Screenreader nur die Inhalte ausliest, die für den Betrachter bestimmt sind.
Testen und Veröffentlichen Ihre Arbeit ist vollbracht – nun ist die Zeit gekommen, Ihr Werk der Öffentlichkeit zu präsentieren. In diesem Kapitel dreht sich alles um die Publikationseinstellungen von Flash.
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