Architektur-Renderings mit 3ds Max und V-Ray
Fotorealistische Architektur-Visualisierung
Autor: Markus Kuhlo / Enrico Eggert
ISBN: 978-3-8273-2787-1
Verlag: Addison-Wesley Verlag
Umfang: 256 Seiten
- 1 CD, 4-farbig, Bilderdruck
Preis: € 49,95 [D]
Jahr: 23.9.2009
Sprache: Deutsch
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Produktinfo
In der heutigen Zeit werden Visualisierungen von zu realisierenden Projekten immer wichtiger, sei es im Maschinenbau, der Fahrzeugtechnik oder in der Luftfahrt. Auch die Architektur kann sich diesem Trend nicht entziehen. Kaum ein Architekt präsentiert seine Entwürfe heutzutage ohne am Computer erstellte Visualisierungen. Nicht zu letzt da dieses Präsentationsmedium einige Vorteile, gegenüber den klassischen Darstellungsmethoden der Architektur besitzt. Dieses Buch über 3ds MAX 2010 und VRay vermittelt anhand praxisorientierter Workshops einen Einstieg in die 3D Visualisierung.Einsteigern bietet es nachvollziehbare Lösungsstrategien und erfahrenen Usern ist es ein Handbuch zur Erleichterung der täglichen Arbeit.
Dies ist das erste deutschsprachige Buch, das die Renderengine V-Ray thematisiert. Es gliedert sich in ein theoretischesund fünf praktische Kapitel.
Der
Theorieteil setzt sich mit der Wahrnehmung und Bedeutung von Licht in der Realität, Computergrafik und Architekturauseinander. Die wichtigsten Komponenten von V-Ray werden erläutert und verglichen. Dazu zählen u.a. die V-Ray-Lichtquellen,Materialien, Indirect Illumination, das Tageslichtsystem, IES-Lichtquellen und die V-Ray-Kamera.
Die
fünf praktischen Kapitel sind jeweils als Workshop konzipiert. Die Szenen werden vom Öffnen, Importieren über dasTexturieren und Beleuchten bis zu den finalen Rendereinstellungen durchgearbeitet. Bei der Auswahl der Szenarien wurdeWert auf typische Situationen aus dem Produktionsalltag der Architekturvisualisierung gelegt. Neben den Workshops eignetsich das Buch auch sehr gut als Nachschlagewerk.
Im weitesten Sinne richtet sich dieses Buch an CG Artists, begeisterte Anwender und Studenten aller Fachrichtungen, dieihre Entwürfe, Produkte und Ideen dreidimensional darstellen wollen. Im engeren Sinne spricht es natürlich ArchitekturundInnenarchitektur-Studenten an. Hier ist die Vermittlung von Ideen mithilfe von Renderings allgegenwärtig. Weiterhinsoll es erfahrenen Architekten und Kreativen einen Einstieg in die Welt der dreidimensionalen Computergrafik ermöglichen.Grundkenntnisse im Umgang mit 3ds Max werden vorausgesetzt.
Aus dem Inhalt- Überblick, Grundlagen, AutoCAD - 3ds Max Workflow
- Linearer Workflow
- Licht in der Realität, Computergrafik und Architektur
- V-Ray-Lichtquellen, Materialien und Tageslichtsystem
- IES-Lichtquellen
- Loftwohnung bei Tageslicht
- Innenvisualisierung Badezimmer
- Schlafzimmer mit extravaganten Glasbausteinen
- Außenvisualisierung mit HDRI-Beleuchtung
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